僵尸 PVE 内测招募

城市沦陷 幸存者集结

在 GTA5 的末日城市里组队搜刮、修车、治病、守住安全区。每一次出城,都是一次带着补给回来的赌局。

第三季度 开启小规模封闭测试
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Zombie PVE

尸潮不是背景,是会追着你来的压力

城市、医院、警局和事故路段会出现不同密度的感染者。枪声、车辆引擎、警报和玩家咳嗽都会扩大仇恨范围;僵尸死亡后留下可搜刮的尸体物资包,奖励不会凭空进背包。

  • 普通感染者、奔跑感染者和特殊感染者会按区域风险出现。
  • 尸体物资包需要靠近搜刮,可能被声音吸引来的尸群打断。
  • 夜晚、感染雾和世界事件会提高城区危险度。
动态尸潮 噪音吸引 尸体搜刮 特殊感染者
Safe Zone & NPC

安全区不是菜单,是幸存者的营地

医生、军需官和修车师傅会提供任务、治疗、补给和修理线索。营地内禁止伤害、拳击、开枪和车辆捣乱;你可以在这里接任务、交易物资、修整队伍,再决定下一次出城路线。

  • NPC 对话会根据天气、感染事件、声望和任务进度变化。
  • 安全区保护医院、市场、车库和新手出生点。
  • 任务会引导玩家进入加油站、医院、污染区和废弃车场。
医生任务 军需补给 修车线索 营地保护
Weather Disease

雨会让你冷,伤口会让你发烧

服务器统一天气和时间,所有玩家面对同一场雨、同一片雾。长时间淋雨会增加湿度和低体温风险,脏水、过期食物和未处理伤口会带来中毒、感染和发烧。

  • 感冒、发烧、低体温、食物中毒和僵尸感染会影响奔跑、视野、体力和治疗效率。
  • 抗生素、感冒药、绷带、干净水和医疗站是长期生存资源。
  • 感染雾、酸雨、寒潮等天气事件会改变出城计划。
统一天气 体温湿度 疾病阶段 医疗资源
Vehicle Survival

车不是坐骑,是队伍的第二条

可用车辆不会满街都是。找到野生车后,你需要打开引擎盖检查电瓶、轮胎、火花塞、散热器和油箱。修好、加油、绑定归属之后,它才真正成为队伍的资产。

  • 废弃车辆可以拆出零件、废铁、轮胎和少量燃油。
  • 发动机、电瓶、轮胎和油箱状态会影响启动、速度和可靠性。
  • 好车值得保护,但维修成本也更高。
打开引擎盖 更换零件 搜刮燃油 绑定归属
High Risk Operation

佩里克岛开放,
撤离更

主世界保持 PVE。想要更稀有的物资,可以选择前往隔离岛执行高危行动。那里允许玩家对抗,也会出现更危险的目标;不想参与 PVP 的玩家可以完全避开。

  • 岛屿会投放更高价值的医疗材料、载具零件和特殊补给。
  • 进入前会有明确提示,不把主线进度强制放进 PVP 区。
  • Boss 行动更适合小队进入,撤离路线同样重要。
可选 PVP 岛屿 Boss 稀有物资 撤离风险
Closed Test

首轮测试只邀请少量幸存者

我们会优先验证僵尸战斗、车辆维修、安全区、NPC 任务、天气疾病和基础生存循环。预约后等待通知,测试资格将分批发放。

测试时间、名单和群组信息以后续公告为准。